sexta-feira, 26 de junho de 2015

Os controles de PES 2016


Todo ano na E3 e na Gamescom a Konami dá aos que testam seus jogos uma folha com os comandos do jogo, alguns novos. Este ano o Robbye Ron, argentino que faz ótimo trabalho sobre o PES, esteve na E3 e disponibilizou as imagens que você vê abaixo (clique na imagem para ampliar).

 Controles em PES 2016

O texto das imagens está em inglês, portanto segue a tradução:

"Ataque:

  • R1 + L = Drible em velocidade
  • R2 + L = Controle de bola próximo
  • Triângulo = Passe adiantado rasteiro
  • L1 + Triângulo = Passe adiantado pelo alto
  • Quadrado = Chute
  • L1 + Quadrado = Chute por cobertura
  • R2 + Quadrado = Chute colocado
  • O = Passe pelo alto/Cruzamento
  • X = Passe rasteiro
  • Analógico R = Dribles

Defesa:

  • L1 = Trocar o cursor de jogador
  • R1 + L = Corrida em velocidade
  • Triângulo = Goleiro sai na bola
  • Quadrado = Afastar bola
  • O = Carrinho
  • X = Aplicar pressão
  • 2x X = Bote manual
  • Analógico R = Trocar o cursor de jogador manualmente

Fingir chute:

O/X/Quadrado/Triângulo + X
Use para driblar o oponente e abrir espaço em situações de marcação próxima.

Caneta/Drible da vaca (meia lua)

2x R1 + L
Use este controle para colocar a bola entre as pernas de seu oponente ou jogá-la de um lado e buscá-la do outro!

Jogo de corpo

Aperte X quando corre ao lado do oponente ao marcá-lo, dando uma carga com os ombros nele. Cuidado para não fazer falta!

Carrinho seguro

Botão O
Fazer o desarme com o tempo de bola correto permitirá seu marcador sair rapidamente da jogada com a bola dominada.

Força Aérea

Use o analógico L para mover seu jogador e colocá-lo na melhor posição para um combate aéreo.
Você pode tentar cabecear a bola de uma distância maior ou então fazer carga em seu oponente para criar espaço e tomar a bola.

Inteligência Artificial

2-3 jogadores trabalharão juntos para por em prática suas táticas resultando em melhores estratégias de equipe."

Essa foi a tradução da versão de PS4, a de XBOX só troca os nomes dos botões. Obrigado ao Robbye Ron pela imagem.

Detalhes a se prestar atenção:
  1. Lembra o L2 + X do PES 2013, para ter a opção de marcar o adversário com um passo para trás? Pois é, pelo jeito ainda não voltou.
  2. O carrinho seguro que falamos acima é algo que a EA diz ser novidade pro FIFA, algo que está no PES desde os tempos de PS2.
  3. A maior novidade mesmo parece ser no jogo de corpo em geral, tanto aéreo quanto com a bola no chão.

quinta-feira, 18 de junho de 2015

terça-feira, 16 de junho de 2015

[PES 2016] Primeira gameplay completa e novas imagens!



Com a E3 rolando, alguns canais de imprensa tiveram acesso ao PES 2016  analisaram e entre eles a IGN postou um gameplay completo. Além disso, novas imagens foram divulgadas:

MyClub tem interface melhorada








 PES 2016 para PS4 poderá importar imagens! 



OLHEM ESSE MENU DA MASTER LIGA! :D

Acima já vemos as novas interfaces do MyClub e da Master Liga (que parece espetacular) e um detalhe esperado: poderemos importar imagens no PS4! Portanto, poderemos importar kits e símbolos para qualquer time, resolvendo muitos problemas de licença!

Além das fotos, temos o vídeo da IGN, que você vê abaixo:


Alguns detalhes que eu observei:

  • Arena Corinthians é reproduzida com perfeição, inclusive com os telões nos setores Norte e Sul já instalados;
  • Neymar tem rosto espetacular, finalmente;
  • Entrada em campo se manteve praticamente a mesma, o que é bom;
  • Jogadores parecem tocar mais vezes na bola, dando a impressão de um tempo de resposta muito melhor;
  • Animações em geral são as do PES 2015, mas a jogabilidade é bem mais rápida, parece mais natural (me lembra a transformação de PES 2012 para o 2013);
  • Contatos são espetaculares, cada vez tem uma reação (apesar dos jogadores caírem na maioria);
  • No 1:25 e em outros replays dá pra ver que há um ângulo mais cinematográfico neles, mais parecido com transmissões de TV. Faz muita diferença na qualidade da "transmissão" no jogo;
  • Impecável nos visuais de jogadores e campo, além de replays muito bons, o visual tem um problema que vem de PES mais antigos: os adboards parados da Konami. Visualmente dão um efeito horrível, além de ser algo que a Konami podia vender e reinvestir no jogo;
  • Não dá pra considerar inteligência artificial porque além de parecer estar em um nível baixo, o cara que joga é horrível (olhem o gol aos 1:39, parece o David Luiz de verdade);
  • 2:35 Neymar carrega a bola olhando pra lateral do campo, espero que seja um bug da demo;
  • 3:27 Neymar dá uma sequência de dribles que parece mostrar um tempo de resposta muito melhor que no 2015, algo que atrapalhava muito e, ao que parece, que não será mais problema;
  • Ainda assim, a postura (olhem a coluna dele) nas animações de drible chega a ser ridícula, algo que deve ser arrumado;
  • 4:02 animação de falta nova, porém estranha. Ao menos indica que há novas opções para bolas paradas;
  • Bolas paradas continuam com direção mas ao menos o goleiro tem posicionamento certo agora;
  • 5:05 celebrações parecem bem feitas, porém com um problema que o FIFA tinha: os jogadores que acompanham o autor do gol parecem robôs seguindo ele, mas na realidade costumam abraçá-lo. Fora isso, ele não parece vibrar com o gol até o comando, mas ficar andando sem fazer nada até a gente apertar algo. Ainda assim, há bastante tempo até o lançamento;
  • 7:23 Coutinho dá chute com uma bela animação pouco usada em PES 2015, parece que será mais frequente agora;
  • Roberto Firmino tem face em HD muito bem feita;
  • 11:43 olhem o lateral alemão escorregando na lateral! Chuva realmente tem efeito no jogo;
  • 13:04 OLHEM A ANIMAÇÃO DE CHUTE DO NEYMAR! Perfeita!
Por enquanto é isso, tenho uma impressão muito boa do jogo, com pequenas falhas normais num jogo ainda em versão beta (nem está perto da que virá no jogo final). Como Adam disse no vídeo, licenças infelizmente serão reveladas somente na Gamescom.

sexta-feira, 12 de junho de 2015

[PES 2016] Pequeno gameplay lançado pela IGN!


A IGN publicou um vídeo com gameplay de PES 2016 entre Brasil e Alemanha. Como é uma versão inicial, obviamente não representa a jogabilidade final, apenas algo próximo. Confira o vídeo e depois falarei sobre detalhes:


Sobre a jogabilidade, vemos logo de cara um placar bem próximo ao do PES 2015. Depois, alguns lances com animações em sua maioria remanescentes de PES 2015. Aos 9 segundos, no entanto, já se vê que os replays têm ângulos novos e mais parecidos com uma transmissão de TV. Aos 15 segundos, Neymar usa seu drible característico e infelizmente sua postura, assim como nos PES 2014 e 2015, é mal feita. Ainda assim, devemos lembrar que esta não é nem perto a final versão do jogo.

No gol de Oscar, a tela mostra os controles de comemoração:

  • Analógico esquerdo - corre
  • Quadrado - Celebração 1
  • Triângulo - Celebração 2
  • X - Comemoração completa 1
  • O - Comemoração completa 2

Aos 25 segundos fica clara a nova mecânica de colisões: Neymar derruba Boateng numa animação que parece natural e resultante do contato, sem nenhum jogador se atravessar ou coisa do gênero. Aos 29 segundos vemos um gol de Willian, mas atenção para o tempo: está chovendo! O jogo teve o clima alterado durante a partida!

No final do vídeo, dizem que o primeiro gameplay do jogo será lançado ainda hoje! Fiquem atentos!

PES 2016 - Data de lançamento, trailer, capa e outras novidades!


A Konami publicou uma nota de imprensa hoje sobre PES 2016 que define dias 15 e 17 de Setembro as datas de lançamento do jogo para PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 e PC (dia 15 ara as Américas!). Além disso, você pode ver todas capas do jogo e o trailer do jogo para a E3 abaixo:







Além da capa, muitas novidades sobre o jogo em si foram anunciadas. Confira:

Sistema avançado de colisão

O aspecto físico do jogo moderno foi reproduzido com uma incrível melhora no sistema de colisões que cria um resultado único para cada impacto.

Jogadas Aéreas

Com um novo sistema de física, as jogadas aéreas também tiveram grande melhora, onde você poderá usar o analógico esquerdo para batalhar com o oponente pela posse de bola.


Um contra um

O controle do jogador no "mano a mano" foi melhorado, oferecendo muitos movimentos para o jogador. O tempo de resposta foi melhorado, e uma variedade de movimentos darão ao atacante a chance de bagunçar a defesa adversária do modo que quiser.

Clássico Real Madrid x Barcelona em PES 2016

Defesa perfeita

Uma entrada no momento perfeito irá criar uma barreira para quem estiver com a bola. A bola será sua rapidamente e possibilitará diversos tipos de contra-ataque.

Inteligência Artificial

Movimentações de 2-3 jogadores estarão disponíveis na estratégia de equipe, que foi melhorada. Os times não dependerão da genialidade de um ou dois jogadores, mas sim da equipe toda que se movimentará no mesmo ritmo.



Personalidade do Goleiro

Para melhorar a qualidade e os dar um desempenho mais individual, foram adicionados novos parâmetros e animações para eles (como bola parada e saída do gol).

Comemoração

Os jogadores terão controle sobre sua própria comemoração, algo totalmente novo na série!


Nova Master Liga

O modo foi totalmente refeito, permitindo um envolvimento muito maior no mundo de gestão do futebol. Menus, transferência de jogadores e muitas outras coisas mudaram muito!






 Melhoras gráficas

Usando o motor FOX Engine, o gráfico do jogo foi melhorado de modo espetacular. A chuva molhará jogadores, eles podem derrapar no campo escorregadio, chutes levantarão grama, que se somam a um gramado totalmente refeito em alta qualidade e um sistema de iluminação novo!




Clima Dinâmico

Pela primeira vez na série, o clima pode variar num jogo. Um jogo começa nublado pode ter chuva no meio e depois ela parar, entre outras variações. Junto a isso, as fisícas melhoradas da bola fazem com que ela corra mais rápido na chuva e quando ela parar pode até parar nas poças d'agua!

Arena Corinthians e a chuva dinâmica em PES 2016

Movimento Humano

Para dar um ar mas humano aos jogadores, novas variedades de animações foram adicionadas. Goleiros tem muitas variações de bolas paradas, jogadores tem animações novas de chute, passes e até defesa, entre outras. Além disso, eles reclamarão quando receberem uma falta ou ficarão bravos quando um companheiro não faz o passe a tempo e a jogada não sai. Com isso o "um contra um" também melhora, pois as novas animações podem deixar o adversário cair no chão!



Nova física da bola

PES 2016 alcança um novo patamar de realismo neste aspecto. Cada chute gerará um giro, curva ou efeito específico, tornando o jogo muito mais dinâmico.


MyClub

Haverá um novo sistema de nível de jogadores, compra de treinadores e outros aspectos em geral da gestão de um clube de futebol.


Novo ângulo de câmera

Uma nova câmera foi adicionada de ângulo mais amplo que nunca. Ela se aproximará ou se afastará da jogada dependendo da situação, como se fosse uma transmissão real.

Comentaristas

Uma enorme quantidade de falas foi adicionada exclusivamente para a Master Liga, contando histórias das transferências e resultados da equipe durante as partidas do modo! Além disso, Reino Unido e Alemanha contam com novas duplas de comentaristas, sendo Peter Dury e Marco Hageman. A narração brasileira já foi praticamente toda gravada e continuará sendo da dupla Silvio Luiz e Mauro Beting.



Arena Corinthians beira a perfeição no jogo

Sobre o jogo foi isso que foi revelado. Apenas mais uma coisa foi citada, os tipos de pré-ordem do jogo:

Pela PSN (versão digital)

MyClub ganha o Neymar, um jogador da UEFA, 10,000 GP x 15 semanas, 20 itens e 5 contratos de jogador.

Edição de aniversário (só PS4 e PS3)

MyClub ganha o Neymar, um jogador da UEFA, 10,000 GP x 15 semanas, 20 itens, 5 contratos de jogador, 1000 moedas de MyClub e uma capa especial para o jogo.


Day One edition (todos formatos)

MyClub ganha o Neymar por empréstimo, um jogador da UEFA, 10,000 GP x 10 semanas, 10 itens e 3 contratos de jogador.




Confira outras imagens do jogo: